[RÉALISATION][MAP][RÉELLE][EN PAUSE] Quimper / France

Mantalow
09/02/15 11:25

Simdav :

Salut

Franchement c'est magnifique 😉

J'aimerais bien reproduire des bâtiments comme ceux que tu fais. J'ai testé une fois pour mon projet et ça n'a jamais fonctionné.

J'ai eu du mal à réussir à importer mes modèles 3D dans OMSI, mais une fois qu'on sait comment faire, tout est possible, si ça t'intéresse, je peux te donner la méthode que j'utilise en message privé.

Simdav
09/02/15 13:19

Oui ça m'intéresse pour voir comment on fait réellement.
Merci à toi

jmr44300
11/02/15 16:23

Mantalow :

jmr44300 :

Ah oui c'est pas mal du tout 🙂
Tu sais que pour le banc, il y en avait un sur Dammartin ? 😝 (même sans avoir la map qui fonctionne, dans les Sceneryobjects, tu l'as 😄 )

Oui, sans doute :p
Mais je préfère faire tous mes objets moi-même, ça évitera que les gens doivent télécharger 50 maps pour faire fonctionner la mienne, j'ai connu trop de soucis moi-même en voulant tester une map et en me rendant compte qu'il manquait plein de textures et d'objets car les auteurs avaient réutilisés des objets d'autres maps 🙂

Ah oui, c'est pas bête ça 😮

Trans QB
11/02/15 17:16

salut ton projet a l'air vraiment parfait je viens de voir le sujet et la vidéo et ça m'intéresse énormément je pourrais peut-être t'aider à faire certaines livrees et je veux bien etre le beta testeur si tu en as besoin

Mantalow :

Simdav :

Salut

Franchement c'est magnifique 😉

J'aimerais bien reproduire des bâtiments comme ceux que tu fais. J'ai testé une fois pour mon projet et ça n'a jamais fonctionné.

J'ai eu du mal à réussir à importer mes modèles 3D dans OMSI, mais une fois qu'on sait comment faire, tout est possible, si ça t'intéresse, je peux te donner la méthode que j'utilise en message privé.

moi aussi je veux bien que tu me donnes la tactique 😄j

Mantalow
11/02/15 19:18

Trans QB :

salut ton projet a l'air vraiment parfait je viens de voir le sujet et la vidéo et ça m'intéresse énormément je pourrais peut-être t'aider à faire certaines livrees et je veux bien etre le beta testeur si tu en as besoin

Mantalow :

Simdav :

Salut

Franchement c'est magnifique 😉

J'aimerais bien reproduire des bâtiments comme ceux que tu fais. J'ai testé une fois pour mon projet et ça n'a jamais fonctionné.

J'ai eu du mal à réussir à importer mes modèles 3D dans OMSI, mais une fois qu'on sait comment faire, tout est possible, si ça t'intéresse, je peux te donner la méthode que j'utilise en message privé.

moi aussi je veux bien que tu me donnes la tactique 😄j

je vais t'envoyer un copier/coller alors 😉

Et pour le beta-test, il y a encore le temps, vu que j'ai recommencer ma map de zéro (trop de problèmes sur la première version), mais dés qu'il y aura matière, je vous le ferai savoir

EDIT : apparemment, j'ai eu un problème avec l'envoi des messages privés, vous les recevrez demain dés que possible car je dois tout retaper et je n'ai plus le temps ce soir. Désolé.

Trans QB
18/02/15 17:54

SLT
Merci et re bonne chance

Mantalow
19/02/15 11:51

Merci, je galère un peu (beaucoup) avec le canal. Mais je vais finir par y arriver 😂

Jihem
19/02/15 11:55

Si tu veux je te donne des petites astuces pour les pentes etc... 😉

Mantalow
20/02/15 07:13

Ce n'est pas mon souci. Je voudrais créer un trou "carré" pour y insérer une spline pour mon canal mais apparemment c'est impossible dans OMSI, les pentes ne peuvent pas être à 90° ou alrs j'ai loupé quelque chose quelque part.

Le mieux que j'ai pu faire est ceci et ce n'est pas ce que je veux mais je crois que je vais devoir m'en contenter :

Jihem
20/02/15 07:24

Salut,

Je vais faire un tuto concernant les pentes car effectivement c'est assez compliqué

Mantalow
20/02/15 08:34

Pour ma part, je ne fais plus rien en manuel, cela crée trop de "pics".
J'utilise la fonction "align to objects or splines"
Il suffit de cocher la case devant et de régler les paramètres
Add horizontal te permet "d'étendre" la pente de X mètres autour de l'objet. tu commence par faire la pente sur ta route et ensuite tu règle par exemple "add horizontal" a 20 et le terrain se collera à ta route sur 20m de chaque côté du spline
Dam Angle : c'est la pente à droite et à gauche en degrés (mais on ne peut pas mettre 90°), 0° étendra la pente à toute la tile
Finalement "Add vertical" te permet d'ajouter ou de soustraire une valeur en mètre (si tu veux que le terrain s'aligne à ta spline mais par exemple 10m plus bas tu mets -10)

J'espère que je suis assez clair, sinon joue avec, c'est assez simple à utiliser mais pense à sauvegarder avant toute modification avec cet outil, car quand ça ne marche pas bien, il est assez difficile de remettre à plat (surtout si tu as d'autres pentes pas loin)

Jihem
20/02/15 08:37

Ah ben justement, c'est ce que je te proposais de faire pour ton canal : Tu fais Add Horizontal X mètre et tu cliques sur les deux splines trottoirs à l'extrémité de ton canal et ça fera un canal parfait ! 😄

Mantalow
20/02/15 08:40

sauf que ça fait un trou sous al route du coup, et que pour placer les objets ensuite ça va pas être coton (ils vont s'aligner avec le terrain et pas avec les splines de trottoir) ou alors il y a un truc que je ne sais pas faire ?

Mantalow
21/02/15 13:17

La préfecture avance petit à petit 🙂


Zenus103
21/02/15 15:27

Bien ! 😄
Par contre j'accroche pas trop à la texture du bâtiment ! '-'

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