[BUS][WIP] GX327/Hyb/BHNS + 127 + GX337/Hyb/Elec/BHNS + 137
Il y a nul besoins de tout recommencer quand on sait comment optimiser tous cela 🙂
J'ai essayé de reprendre la calandre en enlevant une par une les arrêtes en trop. Ça prend beaucoup de temps pour un résultat pas satisfaisant du tout. Lorsque je remet les poly en triangle (obligatoire pour l'export), les arrêtes réapparaissent, c'est un calvaire.
La solution très radicale serait de tout refaire mais avec Blender. Sketchup c'est pas le logiciel de l'optimisation quoi x)
Je vais essayer de refaire par Blender en prenant comme base son modèle, ça risque de prendre du temps et j'ai beaucoup d'autres projets sur le feu :/
Aetherman21 :
Donc si j'ai bien compris, il est open-source et c'est a nous de le modifier et de l'exporter ou j'ai loupé un truc 🤔
C'est pas a vous de le faire, mais si vous voulez vous pouvez.
Quand au modèle en lui même, il sera optimisé, le nombre de faces est du au plugin que j'utilise dans sketchup mais ce nombre sera réduit. pour les textures c'est normal, ce sont juste des couleurs que j'ai ajoutées dans sketchup, le modèle est actuellement sous blender pour créer une texture de repaint 🙂
OM936HLA :
Aetherman21 :
Donc si j'ai bien compris, il est open-source et c'est a nous de le modifier et de l'exporter ou j'ai loupé un truc 🤔
C'est pas a vous de le faire, mais si vous voulez vous pouvez.
Quand au modèle en lui même, il sera optimisé, le nombre de faces est du au plugin que j'utilise dans sketchup mais ce nombre sera réduit. pour les textures c'est normal, ce sont juste des couleurs que j'ai ajoutées dans sketchup, le modèle est actuellement sous blender pour créer une texture de repaint 🙂
Salut,
cela vaut dire qu'il sera moins lourd sur omsi, et que ... il sera aussi lourd que le citaro par exemple ?
Trans QB :
OM936HLA :
Aetherman21 :
Donc si j'ai bien compris, il est open-source et c'est a nous de le modifier et de l'exporter ou j'ai loupé un truc 🤔
C'est pas a vous de le faire, mais si vous voulez vous pouvez.
Quand au modèle en lui même, il sera optimisé, le nombre de faces est du au plugin que j'utilise dans sketchup mais ce nombre sera réduit. pour les textures c'est normal, ce sont juste des couleurs que j'ai ajoutées dans sketchup, le modèle est actuellement sous blender pour créer une texture de repaint 🙂Salut,
cela vaut dire qu'il sera moins lourd sur omsi, et que ... il sera aussi lourd que le citaro par exemple ?
Bon, on va faire simple : je ne suis pas madame Irma, je ne peu pas vous prédire le résultat avant de l'avoir obtenu. A la base, je vous passe ce fichier pour que vous puissiez créer vos mods de façon à ce qu'ils sortent en même temps que le bus. Maintenant, si le fait d'avoir le fichier 3D ne vous fais sortir que des critiques et pas un seul remerciement : parce que oui, mon modèle de merde qui est à refaire depuis le début comme vous dites, c'est du travail, je peux très bien choisir de n'en faire qu'a ma tête ! Chez moi, le citaro et le Scania Citywide tournent sans pb sur les maps que j'utilise alors je peux très bien décider de faire mon bus aussi lourd ! Qu 'on me donne des conseils, c'est normal, mais que l'on dise "c'est nul" sans rien proposer de mieux, c'est ridicule, vous avez de la chance que ce projet ne passe pas en privé !
On va faire un point, comme ça il n'y aura nul besoin de poser les mêmes questions à répétition
Le premier modèle qui va sortir sera :
GX327BHNS, 3 portes, Cursor 8 260, voith diwa5, pavaillon Lumi'Bus, baies basses tria,gulaires, sièges citypro KSMA, Tdb Actia avec pupitre de SAEIV Navocap, Validateurs ELGEBA avec panneau de controle, Girouette monochrome DUHAMEL.
Le premier qui commence à m'emm***** avec sa girouette hannover ou sa polychrome ou je ne sais quoi pour ce modèle là risque fort de condamner le caractère "libre" de ce projet et de le passer en privée, avec bien entendu un lien donné à toutes les personnes qui m'ont aidé e près ou de loin, alors faites attention à ce que vous dites, je ne suis pas votre larbin, je veux bien faire le plus de version possible pour que chacun puisse trouver un modèle auquel s'identifier mais ce sera dans un second temps, c'est mon premier bus pour omsi donc la BETA sortira comme je l'aie prévue et pas autrement.
Salut,
OM936HLA :
je ne suis pas madame Irma
Désolé je souhaitait pas t'embêter,
le but du message n'était pas péjoratif et même si certains disent qu'il faut recommencer, je trouve que ton travail est remarquable et que en effet, tu peux pas lire dans l'avenir
OM936HLA :
Chez moi, le citaro et le Scania Citywide tournent sans pb
Ce que je voulait dire c'est que le citaro n'est pas très lourd par rapport au citywide et que j'espère que je pourrait faire tourner ton bus sur mon ordi car justement : selon la logique, plus il est lourds, plus il y a des détails et mieux c'est.
OM936HLA :
A la base, je vous passe ce fichier pour que vous puissiez créer vos mods de façon à ce qu'ils sortent en même temps que le bus
Justement et je te remercie de l'avoir fait car pas grand monde proposent de mettre "en avant première" un fichier 3D du bus pour créer des mods en avance.
Maintenant, je souhaite te dire que ton bus c'est le tien et que même si tu as mal interprété mon message, tu fait ce que tu veux avec.
Bon courage pour la suite et la création de ton magnifique véhicule.
[HS] : Et ne t'inquiète pas, si le citywide ne tourne pas chez moi c'est parce que mon ordi est vieux et ne devrait même pas réussir à faire tourner omsi. Par conséquant, si le tien ne tourne pas chez moi, c'est pas de ta faute mais de la mienne 😉
@+
Chouette! Je trouve que mettre le bus en Open-béta est une bonne idée. De plus je pense que OM936HLA a une vie à lui aussi et que cela permetrerait de créer d'autres futures variantes 🙂
Bonjour à tous.
Mes connaissances dans blender ne me permettant pas de le faire moi même, je suis à la recherche de quelqu'un capable d'optimiser le nombre de faces de mon modèle et de créer une texture avec effets d'ombres du modèle (via blender) Cette texture sera ensuite modifiée pour devenir un repaint.
Pour le nombre de faces, tu as dit que c'était du à un plugin, donc techniquement tu pourrais arriver à diminuer les faces 😎
En ce qui concerne le repaint je vais essayer. Je ne promets rien.
Le problème c'est que moi j utilise SketchUp ...
Tu ne peux pas enlever ton plugin? En tout cas il n'est vraiment pas possible d'enlever des subdivisions. Enfin sur Blender y'a un modifieur qui fait ça mais le truc c'est que ça supprime des faces et ça réduit la qualité du modèle donc c'est pas du tout envisageable 😉
Citelis_33 :
Tu ne peux pas enlever ton plugin? En tout cas il n'est vraiment pas possible d'enlever des subdivisions. Enfin sur Blender y'a un modifieur qui fait ça mais le truc c'est que ça supprime des faces et ça réduit la qualité du modèle donc c'est pas du tout envisageable 😉
Si j enléve le plugin ça veut dire qu' il faut tout recommencer et la forme actuelle sera impossible à obtenir. Par contre la solution n2 me paraît envisageable
Salut,
Je pourrais éventuellement tenter quelques trucs sur le modèle, mais je ne garantis rien 😉
Merci d'avance Arsik 😉
Salut!
Quelques nouvelles: j'ai presque fini le repaint con las famosas ombres, manque quelques détails je te file ça ce WE 😉
En attendant voici ce que ça donne sur le rendu 😎
et le repaint (qui est en bien meilleur qualité et avec la transparence tkt)

Je m'excuse d'avance pour la grande taille de la première image, en 800*600 elle était trop floue pour qu'on puisse y voir qqchose 😉
