OMSI 2
Nouveau pour vieux!
Vous possédez un produit Aerosoft plus et que vous souhaitez mettre à jour votre copie pour FSX? Notre recomendation: "Utilisez notre réduction des coûts de mise à niveau Service et d'économiser beaucoup d'argent!" Tout ce que vous devez faire est d'envoyer votre CD vieux produit Aerosoft. S'il vous plaît ajouter un court message contenant les informations suivantes:
nom et adresse complète
votre numéro de client (si disponible)
Type de mise à jour (par exemple, de mise à niveau complet ou CD-Exchange)
nous facturerons les coûts normaux d'expédition (pour de plus amples informations s'il vous plaît jeter un oeil à ou termes et conditions )
les clients de l'étranger s'il vous plaît ajouter votre numéro de carte de crédit
Important: S'il vous plaît noter que vous venez de nous envoyer le CD du produit PAS l'ensemble du paquet avec les manuels, etc
Il faut que j'envoie mon CD de OMSI 1 😲 ? J'pensais qu'il fallait juste mettre le code qu'il y a sur le jeu....
Et non Kaitofull, il faut faire un échange
Et comme OMSI 2 bug, bah après tu n'as plus le 1 lol
Les escrocs ! Donc tu dois rendre OMSI 1 pour avoir le 2 ! Non mais autant rajouter 10€ et garder le 1 u_u'
La version download à 19,99€ et tu conserves OMSI 1 ... la meilleure des choses à faire 🙂
Les développeurs d'OMSI ont publiés une déclaration publique sur le forum officiel afin de présenter leurs excuses auprès des utilisateurs d'OMSI 2.
Message original :
Hello everyone!
Of course we do speak English and we also watch the English section of this forum carefully. If you don't see us here as often as you would expect, it's because we are busy gathering information on why on earth all these problems suddenly appear and why some users can play without any trouble while others can't play at all. You can believe us that we feel deeply unsatisfied with this situation and we would like to apologize for the troubles caused.
In fact, what bothers us most is the fact that most of the problems stated here didn’t occur at all during development and beta testing. We have very responsible beta testers who started testing back in July and who reported many problems and pointed out improvements. For the last five months, we’ve had the time to fix these issues and further improve the game until we had the final version that ran well on our and our beta testers’ PCs.
The “public beta” in late November was Aerosoft’s decision but it had nothing to do with the real beta testing. Anyway, we used the published “let’s play” videos to spot some last-minute errors and fixed them.
Now it turns out that many people are having severe problems. This was neither intended nor expected and we are really surprised because we were sure the final version was okay. So we can only apologize again and ask for a bit of patience. We are trying our very best to sort these things out. This may take some time as we need to reproduce the errors on our systems, which is hard when they never appeared before. But be assured, there will be a patch as soon as possible.
Traduction faite par moi même :
Bonjour à tous !
Nous suivons attentivement la section anglaise de ce forum. Si vous ne nous voyez pas aussi souvent que vous l’attendez c’est parce que nous sommes en train de recueillir de nombreuses informations sur la raison pour laquelle de nombreux problèmes apparaissent et pourquoi certains joueurs peuvent jouer sans aucun problèmes et d’autres ne peuvent pas jouer du tout. Vous l’aurez deviné nous sommes vraiment mécontent de cette situation et nous tenons à nous excuser pour les problèmes causés par cela.
En fait ce qui nous dérange le plus est que la plupart des problèmes évoqués ici ne se sont pas produits du tout pendant la phase de développement et de béta test. Nous avons des béta testeurs très responsables qui ont commencés à tester le jeu en Juillet et qui ont signalés de nombreux problèmes et ont soulignés les améliorations. Pour les cinq mois suivant, nous avons eu le temps pour corriger ces problèmes et améliorer le jeu afin d’avoir une version finale du jeu qui fonctionne correctement sur nos PC et ceux des béta-testeurs.
La « béta publique » à la fin Novembre fut une décision d’Aerosoft mais cela n’avait rien à voir avec une béta réelle. Quoi qu’il en soit nous avons utilisés les vidéos de let’s play publiées afin de corriger les erreurs de dernière minute.
Cependant il s’avère que de nombreuses personnes ont des problèmes graves. Nous ne nous attendions pas à cela et nous sommes vraiment surpris parce que nous étions sûrs que la version finale était correcte. Nous vous prions de nous excuser et nous vous demandons encore un peu de patience. Nous faisons de notre mieux pour régler ces problèmes. Cela devrait prendre un certain temps afin de reproduire les erreurs que vous rencontrez sur nos systèmes étant donné qu’ils ne sont jamais apparus auparavant. Mais soyez rassurés il y aura un patch dès que possible.
Source : http://www.omnibussimulator.de/forum/index.php?page=Thread&postID=329131#post329131
Bien sûr en ayant testé OMSI 2 avec les bus et les 2 maps d'origine, il n'y avait aucun soucis ...
Encore aurait-t'il fallu se pencher plus longuement sur la compatibilité avec les autres addons, ce qui n'a surement pas été fait ou alors de façon très médiocre ...
Je vais me répéter mais j'aurai préféré voir OMSI 2 sortir l'année prochaine sans tous ces bugs ...
Coucou à tous,j'aimerais avoir votre avis sur le bus articulé.Est-il facile à conduire,et le jeu serait-il compatible avec mon pc:Core i3 3,30Ghz,geforce GT620 2Go,4Go de ram..... 🙂
Avec 4go de rame sa risque detre dur mais tu peux tjrs essayer et pour le bus articulé perso je ladore!!
Je vois pas en quoi avefc 4Go de RAM ça va être dur car OMSI2 n'exploite pas du tout 4Go de RAM ...
Pour le bus articulé c'est magnifique et super simple ! A part dans les gros virage ou le soufflet peut se bloquer ( bonjour l'alarme )
TPG fan :
Avec 4go de rame sa risque detre dur mais tu peux tjrs essayer et pour le bus articulé perso je ladore!!
Faut pas abuser, OMSI demande à la base 2 Go. Le jeu fonctionnera peut-être un peu mieux avec 4 Go et encore ... mais ne pense pas qu'en ayant 6,8, 10 Go, ton OMSI sera un foudre de guerre ...
A savoir aussi:
OMSI utilise énormément les calculs pour placer les objets, splines, charger les textures, etc....
Plus votre PC sera faire de calcul par seconde, plus il sera rapide sur OMSI.
Donc, ce n'est pas principalement la Ram qui compte mais le processeur, je suis sur 3Go et en Dual Core 3 Ghz et je fais tourner énormement de map tel que grandpierre et la mienne qui est très gourmande.
Moi j'ai un core² duo de 2X 1.95Ghz et je dois dire que omsi2 surtout avec le man NG272 rame pas mal sur sapndau.
zajeje :
A savoir aussi:
OMSI utilise énormément les calculs pour placer les objets, splines, charger les textures, etc....
Plus votre PC sera faire de calcul par seconde, plus il sera rapide sur OMSI.Donc, ce n'est pas principalement la Ram qui compte mais le processeur, je suis sur 3Go et en Dual Core 3 Ghz et je fais tourner énormement de map tel que grandpierre et la mienne qui est très gourmande.
tu as réussi a faire fonctionner Grandpierre sur omsi II ?
personellement avec ma config ca passe niquel même une map comme Spandau chargé avec bcp d'ai et et de véhicule + les réfléxion ca tourne presque parfaitement a part de légers freeze aux endroits rempli d'objets mais ca dure quoi 2 sec.
axlou :
Moi j'ai un core² duo de 2X 1.95Ghz et je dois dire que omsi2 surtout avec le man NG272 rame pas mal sur sapndau.
OMSI requis 2.10 Ghz minimum en processeur
core² duo ce qui veut dire qu'il faut additionner les deux coeur et donc je dépasse bien ce chiffre