OMSI 2
Nouveau patch annoncé !
Traduction :
OMSI 2 - Patch: Nouvelles du développement
Bonjour, dans ce fil, nous aimerions partager quelques informations sur nos activités actuelles pour le prochain patch. Il semble que notre communication au cours des dernières semaines a conduit à une certaine obscurité et les inconvénients entre plusieurs utilisateurs, donc nous aimerions atteindre nos mains pour vous faire participer une fois de plus dans notre développement. Ce fil sera complété et mis à jour régulièrement. En outre, les corrections incluses dans le prochain patch sont listés ici. problèmes nous travaillons actuellement sur: - E / Une erreur lors de clavier et contrôleur de jeu cunfiguration - bus IA pris en boucle infinie, par exemple dans Ruhleben - objets non lumineux à la nuit - ligne affiche fausses sur la nuit et service s'exécute - Pistes AI invalide à plusieurs endroits solutions finies, sans doute prêts à être inclus dans le prochain patch: - manque de nouvelles affectations ajoutés à la cartographie de touches par défaut - en constante évolution pop up de tuiles éloignés supprimé - collision de terrain («mur invisible») à Falkensee retiré (algorithme corrigé lors de la création du maillage de collision) - itinéraire Driveable 92 du 30/09/1990 - mise au point peut être modifié à partir d'un bus de conduire AI - partie arrière de la NG272 sera placé correctement lors du chargement d'une situation - Mise en forme du menu principal indépendant de réglage du zoom de Windows - la mise en forme correcte dans le menu des options - Procédure Web de chargement de texture intercepté quand il n'ya pas de connexion internet - débogage mineure sur la carte Spandau - fenêtres supérieures avant sur le SD200 à leur place - Nouveau : La barre de progression lors du chargement des cartes et des situations importantes: Malgré leur faible priorité, nous fixons également bugs mineurs à cette époque, car il peut simplement être fait par le chemin. En outre, dans le visage de corrections de bugs majeurs, il est souvent indispensable d'éclaircir les petites contraintes en premier pour éviter des problèmes de stabilité dus à bidouiller avec des trucs mineur après un bug majeur a déjà été fixée.
Original :
OMSI 2 - Patch: News from the development
Hello,in this thread, we'd like to share some information on our current operations for the upcoming patch. It seems that our communication over the last weeks has led to some obscurity and inconvenience among several users, so we'd like to reach out our hands to involve you once again in our development.
This thread will be complemented and updated regularly. Furthermore, the bugfixes included in the next patch are listed here.
Problems we are currently working on:
- E/A error during keyboard and game controller cunfiguration
- AI buses caught in infinite loop, e. g. in Ruhleben
- Unlighted objects at night-time
- Wrong line displays on night and service runs
- Invalid AI paths at several locationsFinished solutions, probably ready to be included in the next patch:
- Missing new assignments added to the default key mapping
- Ever changing pop up of distant tiles removed
- Terrain collision ("invisible wall") in Falkensee removed (corrected algorithm when creating the collision mesh)
- Driveable route 92 from 30.09.1990
- Focus can be changed from a driving AI bus
- Rear part of the NG272 will be placed correctly when loading a situation
- Formatting of the main menu independent from Windows zoom setting
- Correct formatting in the options menu
- Web texture loading procedure intercepted when there is no internet connection
- Minor debugging on the Spandau map
- Upper front windows on the SD200 in their right place
- New: Progress bar when loading maps and situationsImportant:
Despite their low priority, we also fix minor bugs at this time because it can simply be done by the way. Furthermore, in the face of major bugfixes, it is often essential to clear up the smaller constraints first to avoid stability issues due to fiddling around with minor stuff after a major bug has already been fixed.
Dommage qu'il ne résoudra pas de suite le problèmes des maps
Dans Enregistrer tu met quelque chose : exemple => 012131
Ok merci je vais retester !
Sinon j arrive toujours pas à configurer mon volant !
Je vais dans option > controlleur de jeu puis je choisis "logitech racing wheel , j appuie sur active et apres je n arrive pas à bien configurer le volant
Salut
petite mise a jour cette nuit via steam de 4.2MO , aucun info sur la page officielle steam , pas de patch note si quelqu'un a des infos je suis preneur .
Il y a eu le patch 2.00.016 mais cette nuit il n'y a rien eu car je n'ai pas de maj dispo
Bonjour,
Pour ma part j'ai eu la mise à jours 2.00.016! et beaucoup d'amélioration! depuis ce patch.
Salut,
Pour moi les gens (IG) marche sous la terre au terminus Bauernof, une baisse de FPS au lieu de ~78 sans bus à Grundorf je passe à ~50.
J'ai aussi eu un bug à Grundorf vers la station essence où une dame "patinait" sur la route, c'était bizarre xD !
Bonjour j'aimerais juste savoir si il est possible dinstaller des maps addons sue OMSI 2 alors que je ne possede pas OMSI 1?? Car à chaque fois que jnstalle une map il me met un message derreur comme quoi il me manque des objets et jai bien installer: ADDON Simplestreets et mit dans mes maps addons le fichier SceneryObjets qu'il y a de base sur Berlin Spandau!! Avez vous une solution??
Est ce que quelqu'un sais me dire comment récupérer la clé de série svp ?? Car pour installer la version 2.00 d'Hamburg pour OMSI2 ils demandent la clé d'activation mais je la retrouve plus sur mon pc 🤔 .
Normalement tu l'as sur aerosoft (ton panier)
aerosoft me dit qu'ils n'ont pas de donnée associé à mon adresse mail
Svp est ce que vous avez une réponse à ma question??
TPG fan :
Bonjour j'aimerais juste savoir si il est possible dinstaller des maps addons sue OMSI 2 alors que je ne possede pas OMSI 1?? Car à chaque fois que jnstalle une map il me met un message derreur comme quoi il me manque des objets et jai bien installer: ADDON Simplestreets et mit dans mes maps addons le fichier SceneryObjets qu'il y a de base sur Berlin Spandau!! Avez vous une solution??
Slt TPG déjà faut savoir que tu peux installer des map malgré que tu na pas omsi1, ensuite il faut savoir que ta des élément important pour pouvoir lancer une map et omsi ne voudras pas lancer si tu ne les a pas (surtout les élément qui concerne les rue), maintenant si il te manque des décore en général il te le signale et puis il lance la carte.
Ensuite il faut savoir que la plupart du temps l'erreur (Fehler bei Bereichsprunfung), est un problème du fichier (aillist) qu'il faut réécrire pour pouvoir utiliser ta carte (prend exemple sur la carte grundof d'origine bien sur celle de omsi2 😄 et surtout prend les bus de omsi2 donc les Man en bus AI).
Pour ton fichier ADDON SIMPLESTREETS il doit te manquer des élément je te conseille de faire une recherche avec google et la tu trouvera a 95% le fichier que tu chercher (n’écrase surtout pas les fichier d'origine donc prend ton temps quand tu installe et vas si étape par étape).
ps: Pour les Problème vaut mieux les poster dans le support technique je suppose.
