[Réalisation][Map][WIP] Nice Cote D'Azur
Comme je l'ai dit, je vais bientôt upload un tuto, comme ça tu pourras faire fonctionner tes textures 😉
Ok merci 😂
Bonjour tout le monde, aujourd'hui, nous avons grandement amélioré les détails autour de l'arrêt les immeubles.
Nous avons modélisé certains autres objets. Nous voulions savoir si les maisons "de base" ne vous choquent pas a coté des nôtres modélisées.
On vous met beaucoup de screens assez sympas.
Pour les curieux, vous pouvez aller voir le parcours en vrai a cette adresse : Google Maps
une map superbe, qui a un bel avenir devant elle
merci 😄
Nous avons une petite question, il y a t-il un moyen que le voitures contournent des voitures garées sur la route sans créer de routes custom ?
Salut !
Non, à moins de créer un objet "routier" avec un "pathfinding" fait pour.
@Plus
Salut 😄 , juste, que'est de qu'est le "pathfinding" ?
Dans tous jeux qui se respectent, c'est un système qui permet aux AI (Intelligence Artificielle) de "trouver" leur chemin.
Ici sur OMSI, c'est ce qui détermine le ou les chemins que vont emprunter les piétons, véhicules ou avions.
Cool ta map gg !
C beau tout sa continue ainsi 😂
yo
! je te conseille de gérer le niveau des voitures garées, car la ils sont encrée dans le sol :p regarde bien leurs placement de leurs roues 😉 😉 a plus tard et bonne continuation
!
Oui je sais 😂 ,ça sera corrigé bien sur, mais il faut qu'on avance sur la suite aussi.
Salut
Eh ben bon courage pour la continuation du projet.De ce que j'ai vu,la ligne est plutôt étroite.














