Aide à la création d'un map
Bonsoir,
Avec des amis, on a décidé de créer une map, mais il y certains points où nous sommes bloqués, nous vous posons donc ces quelques questions:
A propos de ça, nous avons quelques questions à vous poser :
-Comment réduire la taille des ronds-points ?
-Trouver le fichier des texture avec le fichier .x de notre objet.
Spoiler : Spoiler
Pour ceux qui veulent savoir ce que l'on veut faire comme Map: Une ligne qui relie Nantes et Carquefou, je n'en dit pas plus pour le moment :D (cela ne présage aucune date de sortie)
Salut,
Pour réduire la taille des rond-points, il te suffit de diminuer le radius de la spline qui sert à faire la pièce maitresse du rond-point (le cercle). Par exemple si le radius est de 10m, tu le réduit à 5m et pour la longueur de la spline, si ça se chevauche, tu fais
2 x le radius x 3,14 et comme ça ça donne quelque chose de propre. Ensuite tu fais pareil avec la spline "invis_street".
Enfin, pour trouver le fichier des texture, il y'a deux cas de figure:
- Si tu as crée ton objet directement à partir de Blender, c'est à toi de créer le dossier texture en y glissant les images que tu as utilisées.
- Si tu as importé un .dae crée précédemment avec Sketchup dans Blender, le dossier se trouve à la même place que le fichier .dae et porte le même nom que le fichier 3d.
En espérant t'avoir aidé 😄
Bonsoir,
Je fais parti du projet, j'ai une question: que voulez vous dire dans "qui sert à faire la pièce maîtresse du rond-point"
Merci.
Bonne soirée.
Bonsoir,
Quand je parlais de pièce maitresse du rond-point, je parlais du cercle de bitume, celui sur lequel on s'insert pour pouvoir prendre une autre direction
Bonjour,
Pouvez-vous nous donner le nom de la spline?
Merci.
Bonne journée.
Salut,
Ce sont les splines ADDON Creative Streets.
Bonne soirée,