Le futur de vbus
Salut,
Je créer ce nouveau sujet pour parler un peu de l'avenir de vbus car j'ai quelques infos qui peuvent vous intéresser.
On avait pas mal entendu parler de la fameuse version A6D à une période, qui devait permettre notamment la gestion de "l'axe Z", c'est à dire par exemple pouvoir monter sur un pont, sur les trottoirs... par exemple.
Cette version à été abandonnée, la seule personne ("ik280") qui développez actuellement vbus a annoncée que le développement de la version actuelle de vbus était arrêté car les technologies utilisés (Delphi et GLScene) ne sont pas adaptées pour faire un jeu. Ce qui a pu être tester sur A6D a montrer que les performances était très mauvaises. De plus Delphi est un vieux langage qui n'est presque plus utilisé et GLScene est bien pour faire des petites animations en 3D... mais n'est pas adapté pour faire un jeu entier comme vbus.
Il a donc été dit que si ont voulait pouvoir continuer d'améliorer vbus, il fallait abandonner la version actuelle et repartir sur de bonne base, c'est à dire un vbus tout neuf qui utilise des technologies plus récente et plus adapté au monde du jeu.
Après réflexion, le choix de la technologie qui sera utilisé pour le nouveau vbus semble se tourner vers le moteur de jeu Unreal Engine 3. Pour ceux qui ne connaissent pas, ce moteur développé par la société Epic Games est utilisé dans de nombreuses production de gros jeux commerciaux, quelques exemple de jeux développés avec ce moteur :
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Unreal Tournament 3
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Borderlands
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BioShock 1 et 2
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Mass Effect 1 et 2
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...
C'est donc un moteur performant, récent et dédié au jeu, il est normalement payant sauf pour quelques exceptions, si le jeux est gratuit et ne génère aucun bénéfice, le moteur peut être utilisé gratuitement et sans licence. Ce qui est un très bon point car vbus pourrait donc utiliser un moteur de qualité professionnel gratuitement.
sur le forum officiel, un membre a trouvé des vidéos qui montrent un peu ce qu'il est possible de faire en terme de ville..., voici une de ces vidéos :
http://www.youtube.com/watch?v=r1qLXBCbQHc
C'est magnifique et je ne pense pas que vbus arrivera à ce niveau mais en tout cas il sera possible de faire au moins quelque chose de plus beau et plus performant que le jeu actuel.
Il n'y a plus qu'a souhaiter bon courage aux développeur pour la création du nouveau vbus.
Plus d'info sur le forum officiel:
(EN) Fin de vbus A
(PL) Réflexions sur un nouvelau vbus
cool,j'espère qu'il vont faire comme dans le jeu trackmania que j'invite tous a le télèchargez jeu de cours et gratuit en ligne ou pas 🙂 .
enfaite on se connecter sur le programme et y a une onglet qui nous permet de rechercher de bus directement sur le site et de le télécharger directement dessus et de pouvoir jouez juste en allant dans un autre onglet pour le mettre a la place de l'autre . 😉
edit: Demande tous de suite si sa vas être payant ou gratuit stp j'espère que c'est gratuit comme la .
🙁
Vraiment très intéressant, c'est vrai qu'un vbus comme ça j'y suis 24 sur 24 😄.
Uneral Engine ? J'aurais préférer le Source Engine perso, c'est un très bon moteur lui aussi peut-être même mieux.
EDIT: Et il est gratuit.
Salut,
cytram :
cool,j'espère qu'il vont faire comme dans le jeu trackmania que j'invite tous a le télèchargez jeu de cours et gratuit en ligne ou pas 🙂 .
enfaite on se connecter sur le programme et y a une onglet qui nous permet de rechercher de bus directement sur le site et de le télécharger directement dessus et de pouvoir jouez juste en allant dans un autre onglet pour le mettre a la place de l'autre . 😉
edit: Demande tous de suite si sa vas être payant ou gratuit stp j'espère que c'est gratuit comme la .
🙁
Qu'est-ce que trackmania à a voir avec vbus 😲 En plus les fonctions dont tu parle après je ne vois pas l'intérêt, il faudrait déjà que le jeu soit fini et fonctionnel avant de pensé à des gadgets comme ça.
Et vbus à toujours été gratuit et n'a aucune raison de devenir payant 😉
nisbo65 :
Uneral Engine ? J'aurais préférer le Source Engine perso, c'est un très bon moteur lui aussi peut-être même mieux.
EDIT: Et il est gratuit.
Source est un bon moteur aussi mais perso je préfère unreal engine pour plusieurs points, déjà il est beaucoup plus utilisé et documenté que source. Ensuite il utilise OpenGL contrairement à source qui utilise directX. Il marche sur linux, mac OS et windows, ce que ne permet pas source. Et même si source à été plus ou moins mit à jour pour left 4 dead, il reste quand même plus vieux que le unreal engine.
Quand tu dis il est gratuit, tu parlais de vbus ou de source ?
Parce que source n'est pas gratuit, il y a bien le SDK pour faire des mods pour les jeux qui est donné et encore pas tout à fait gratuitement car il faut avoir acheté au moins un jeu source, et tout le monde n'aura pas envie d'acheter CS ou autre pour pouvoir faire des mods (bus, maps...) pour vbus.
Et au niveau de la licence pour le moteur lui même, c'est bien marqué qu'il faut les contacter pour avoir les tarifs et ensuite avoir accès au moteur.
Après ils en ont pas parler sur le forum de vbus mais il y a aussi des moteur open source comme ogre 3d (utilisé par RoR et plein de jeux commerciaux) ou encore crystal space par exemple qui peuvent être très intéressant aussi.
les raisons sont les changement de moteur de jeu 😉
Au niveau du DirectX de Source, il me semble que Valve essaye de l'adapter pour le porter sur Mac. (D'ailleurs il y ont déjà porter Steam, et c'est bientôt prévu pour Linux).
En revanche pour la gratuité, il se peut que je soit mal renseigné.
Mais c'est bien beau de prendre un moteur comme Uneral Engine avec des graphisme de la mort uqi tue, mais faut aussi que ce soit accessible, si il faut 4 Go de RAM pour utiliser des graphismes comme ça...
tas nisbo ,très bon graphisme c'est bien mais si sa prend trop 🙁
[Modération] Essaye de t'exprimer dans un langage français correct, car là on ne comprend rien !
Merci pour l'info Guillaume. 😉
Ibou.
On parle de Mac ? Ça m'intéresse tiens ! 😂
Ça promet un bel avenir à Vbus tout cela... Merci de l'info Guillaume. 😉
nisbo65 :
Au niveau du DirectX de Source, il me semble que Valve essaye de l'adapter pour le porter sur Mac. (D'ailleurs il y ont déjà porter Steam, et c'est bientôt prévu pour Linux).
En revanche pour la gratuité, il se peut que je soit mal renseigné.
Mais c'est bien beau de prendre un moteur comme Uneral Engine avec des graphisme de la mort uqi tue, mais faut aussi que ce soit accessible, si il faut 4 Go de RAM pour utiliser des graphismes comme ça...
Steam est déjà porté pour Mac depuis quelques mois maintenant mais peu de jeux sont disponibles 😉
Au niveau de la consommation, je ne suis pas sur que ça consomme tellement plus que le vbus actuel, le rendu... sera bien meilleur mais le moteur étant très performant et prévu pour ça, je pense qu'on aura pas besoin d'un monstre pour faire marcher le jeu 😉
Abdou74100 :
On parle de Mac ? Ça m'intéresse tiens ! 😂
J'ai dit que c'était compatible avec Mac et Linux, je n'ai pas entendu parler de ça sur le forum de vbus mais j'espère qu'il feront des version Mac et Linux de vbus 🙂
guillaume007 :
Abdou74100 :
On parle de Mac ? Ça m'intéresse tiens ! 😂
J'ai dit que c'était compatible avec Mac et Linux, je n'ai pas entendu parler de ça sur le forum de vbus mais j'espère qu'il feront des version Mac et Linux de vbus 🙂
Enfaite, c'est simple : Il y a quelques trucs à changer entre la version Mac et Linux… 😂
J'attends de voir avec impatience ça 😉
Slt
J'éspere que la nouvelle version serra super car j'ai hâte quelle sorte même si ces pas pour tout de suite 🙂
Vue ce que la vidéo montre je crois que on peut dire adieu au vieux vbus et dire bievenue au nouveau vbus 🙂 🙂
Merci pour l'infos Guillaume007
Bonne nuit a tous
Bonjour! 🙂
Je ne sais pas si vous êtes au courant mais si vous ne l'êtes pas je vous conseille de rajouter le site officiel de Vbus qui vient de faire l'objet d'un nouveau sujet de la part de son créateur sur son forum 🙂
Paie en l'âme du google traduction !
Bonne route
Ludovic