[Réalisation][Map][WIP] Un grand réseau

nisbo65
29/11/2010 15:39

Bonjour,

Pour ma première création pour VBus, j'ai décider de faire une map.

Et pour celle-là, je me base sur... VT. Car en effet, je vais essayer de reproduire mon réseau sur VBus 😄.

Pour l'instante, il n'y a pas grand chose, une petite route de 20 mètre avec au bout une intersection pour aller au dépôt :

Dites-moi ce que vous en pensez 🙂

AgoraS-114
29/11/2010 15:42

Salut,

Pas mal !!! C'est une super idée !!! 🙂

metro69
29/11/2010 16:06

salut,
super bonne continuation 🙂

keviinn6440
29/11/2010 16:09

bon debut 😉

bus-50
29/11/2010 16:27

Très bonne idée , et très bonne continuation 😉

nisbo65
29/11/2010 16:35

Merci à tous pour vos encouragement 🙂

Je suis en plain dans le dépôt, là, vous pouvez voir la moitié du parking (oui, je n'ai que 4 bus 😂) :

AgoraS-114
29/11/2010 16:59

Magnifique !!

Agora Citelis
29/11/2010 17:49

Salut,

Tres bien fait 😄 Bonne continuation 🙂

@PLUS

Yelo
29/11/2010 18:15

Salut,

Magnifique, les motivations sont toujour nécessaire :')

francois35
29/11/2010 18:23

Pas mal ! Mais je doute que avec un 18 mètre ça passe 😝

Passionsbus57
29/11/2010 18:29

Bonsoir,

Vraiment bien fait!

Bonne continuation

Marineo
29/11/2010 18:33

salut,
super bien fait
bonne chance pour la suite cela doit être plus dur que de modéliser un bus 😎

Scania Omnicity
29/11/2010 19:31

Salut,
S U P E R B E ! ! !
Cordialement,
Scania Omnicity. 😉

Julien21
29/11/2010 20:03

tcrb :

bonne chance pour la suite cela doit être plus dur que de modéliser un bus 😎

Quand tu "balance" des choses comme ça, ce serait bien d'argumenter... 😐
Je ne vois pas en quoi cela doit être plus dur à modéliser qu'un bus/car, ni l'un ni l'autre, c'est de la 3D.

La seule difficulté dans la map, c'est quand il y a beaucoup d'éléments (pour les grandes maps), le logiciel/PC ne suit plus et tu met 5 min pour déplacer 5 objets (au lieu de 15 sec normalement), mais sinon la map en elle-même (pas la construction d'objets), c'est que de l'assemblage.

La complexité du bus/car, c'est la construction d'éléments complexes (arrondis...) pour reproduire à l'identique (du moins le plus réaliste possible) un modèle précis de bus/car (tout ça dans un espace restreint), ce qui pose souvent problème.

Robin
30/11/2010 10:53

[quote="Julien21"]

tcrb :

[size=16][color=#333333][font=Verdana, Arial, Helvetica, sansserif] (...)
La seule difficulté dans la map, c'est quand il y a beaucoup d'éléments (pour les grandes maps), le logiciel/PC ne suit plus et tu met 5 min pour déplacer 5 objets (au lieu de 15 sec normalement), mais sinon la map en elle-même (pas la construction d'objets), c'est que de l'assemblage.
(...)

C'est bien vrai ! D'ailleurs si quelqu'un à des petits trucs pour m'aider à avancer sur Namur (TEC Virtuel), qu'il me prévienne, je l'en remerciiiiie 😄

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